在公司成立之初,Unity提出了“让游戏引擎大众化”的初衷,并将一键让游戏在所有平台运营”作为他们最早的技术目标。快速适配全平台的策略,也令其成为最早一批支持iOS和安卓平台的游戏引擎,抓住了手游市场快速井喷的红利。
除了游戏开发,美术、建筑、汽车设计(自动驾驶座舱)、影视在内的所有创作者,都可以借助Unity将创意变成现实。
尽管Unity在2023年因为Runtime Fee收费政策的调整引发了巨大争议(主要是向达到一定收入和安装量门槛的开发者收取按安装量计算的费用),导致社区强烈不满,甚至很多开发者考虑或已经转向其他引擎(如Godot、Unreal),但Unity目前仍然是游戏开发领域最重要、应用最广泛的引擎之一。
为什么现在依然值得学习?
大的市场占有率与成熟度
✅手游市场霸主
Unity在移动游戏(iOS/Android)开发领域占据绝对主导地位,市面上绝大部分手游都是Unity开发的。手游市场巨大且持续增长。
✅跨平台能力
支持发布到几乎所有主流平台(PC, Mac, Linux, iOS, Android, WebGL, 主机如PS/Xbox/Switch等),这是其核心优势之一。
✅成熟的工作流和工具链
经过多年发展,Unity拥有非常成熟的工作流程、编辑器、资源商店(Asset Store)、完善的文档和庞大的社区支持。
✅大量现有项目和团队
全球有无数的游戏项目、独立开发者、工作室甚至大厂都在使用Unity。学习Unity意味着你能接触和参与这些项目的机会更多。返回搜狐,查看更多