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【情報】深度解析新版本孩子養成系統(0304新增
綜合討論
樓主
安薩
Anakaris
GP7
BP-
2013-03-04 17:31:22 編輯
【第一階段】這裡主要要紹培養孩子屬性的幾個定理:1、孩子愛好是個擺設,雖然系統介紹說孩子愛好對應的訓練100%成功,但事實證明是會失敗的!(超級坑爹!)2、不管孩子天生屬性以及預測屬性是什麼,只要花金(刷紅色訓練+10金100%成功),在第一階段結束後孩子的屬性都是固定的,即:三圍基礎屬性—優秀(黃),三圍屬性成長—不凡(紅);3、孩子存在一個隱藏屬性,那就是屬性(以及成長)上限,當孩子某項屬性達到上限後,花再多的金都刷不出紅色的訓練,所以建議:當預感到孩子要達到上限時(所希望的屬性或成長屬性很難刷出的時候),就F5刷新遊戲重新進入私塾查看孩子當前的成長,然後選擇刷出的紅色訓練進行培養(可以節省大量的金)。4、官網介紹說孩子的師傅只影響孩子訓練的成功率,這是錯誤的!當你想要培養孩子某一屬性的時候,必須用該屬性最好的武將當老師進行訓練。以蜀國為例:統帥的師傅只能是諸葛亮;武力的師傅只能是呂布;智力的師傅只能是諸葛亮。PS:蜀國不要指望姜維當老師了,不可靠的!5、因為第二階段孩子訓練技能和兵種的隨機性,我個人不建議一般玩家花金購買訓練次數。6、如果每天買滿訓練次數刷紅色訓練,一天的花費大概是1500金左右,需要5天完成孩子第一階段的訓練,如果不買次數需要10天。7、尚未明確孩子性格對屬性、技能以及兵種的具體影響值。8、游標放在訓練項目上時,是可以查看該專案會增加什麼屬性。9、游標放在“老師”頭像上時,是可以更換師傅的(需要20金,並且自動刷新訓練內容)10、孩子的名字和頭像一旦確定不能更改,所以想好了再點哦~11、第一階段三圍師傅推薦:(1)【蜀】統帥:藍諸葛亮、武力:藍呂布、智力:藍諸葛亮;(2)【魏】統帥:藍曹操、武力:藍呂布、智力:藍郭嘉;(3)【吳】統帥:藍孫策/周瑜、武力:藍呂布、智力:藍周瑜;【第二階段】這裡主要要紹培養孩子技能和兵種的幾個定理:1、第一階段的成長並不是孩子最終的成長,第二階段同樣會影響孩子的三圍以及成長,所以——師傅依然很關鍵!訓練分成四大類,四大類項下分別有四個小系列,具體訓練專案對應的訓練系別如下:(1)輔助類:振奮人心(鼓舞系)、厲聲怒斥(辱駡系)、出榜安民(增加系)、煽動人心(控制系)(2)機械類:兵器掌握(攻擊系)、修築城門(防禦系)、耐力訓練(群體系)、盾甲研究(爆發系)(3)戰法類:突擊訓練(連續系)、佇列整頓(群體系)、騎術訓練(爆發系)、單挑(控制系)(4)計策類:連環佈局(連續系)、虛張聲勢(群體系)、策略學習(爆發系)、描繪地圖(控制系)2、孩子的技能被劃分為四大類,每個大類裡又分別有4個小訓練項對應相關“熟練度”,最終孩子的兵種和技能,就由最高的熟練度和次高的熟練度相加決定!比如:你希望孩子最終的兵種和技能是:赤雷,那一定要選擇計策大類中的“連環佈陣”—“連續系”以及“描繪地圖”—“控制系”。具體系別對應的技能如下(未經證實,請謹慎參考):(1)輔助系(其中有:鼓舞系<號令、天命、梟雄、激揚、鼓舞、擂鼓、振奮>、辱駡系(未知,辱駡?)、增強系(讚歌、專注、利刃等)、減弱系<拒馬、毀壞等>);(2)機械系(其中有:攻擊系<刺擊、破擊等,是否有地刺、搏擊未知>、防禦系<鐵槍>、群體系<搏擊,是否有地刺未知?>、爆發系<未知>);(3)戰法系(其中有:連續系<神風、戰騎、單騎、飛射、奏殺、血征、虎沖、虎煞、連弩、狂暴、戰狂、剿殺等>、群體系<兵伐、流矢等>、爆發系<裂矢等>、控制系<虎煞、神風、戰騎、奏殺、青龍、煞氣等>)(4)計策系(其中有:連續系<漩渦、赤雷、炎雷、紅炎、黑炎等>、群體系<黑洞、天塌、伏龍、東風、兵燹、烽燹、妖法、幻法、妖術、幻術等>、爆發系<未知>、控制系<炎雷、赤雷、黑洞、天塌、妖法等>)3、在第二階段,最重要最重要的就是師傅,在這裡建議一師用到底(不換師傅),而選擇師傅最重要的有兩點,一個是天生的三圍和成長,二是師傅的[技能類別]。三圍和成長好理解,但是師傅的技能類別就需要細說了:孩子師傅的技能會影響孩子進行某項訓練時候的獲得熟練度,比如讓諸葛亮當師傅,對孩子進行計策類中——“群體系”的培訓時,則孩子計策類所有系列的熟練度都會提升!(連續、群體、爆發、控制),但是“群體系”會加的最多!反之,如果讓諸葛亮當師傅,對孩子進行輔助類中—“鼓舞系”的訓練時,只會增加鼓舞系的熟練度(因為諸葛的技能伏龍是計策,如果用劉備當老師培養孩子輔助類,則所有輔助系列熟練度都會提高),“辱駡系”、“增強系”、“減弱系”的熟練度都不會增加。PS:有時候增加所有熟練度並不是好事,畢竟抽獎獎項多了,這抽中特等獎的概率可就不好說了。。。所以如何選擇師傅請大家自己把握吧!4、尚不清楚“熟練度”對於兵種的具體影響,但可以確定的是,選擇計策類和輔助類(尤其是輔助類)抽中策士兵種的可能性比機械、戰法系高的多!同樣選擇機械類抽中弓兵兵種的可能性也比其他三種要高的多,所以確實很難辦啊,尤其是碰到蜀吳想學梟雄+統領,你得同時學“輔助類”和“機械類”(猜的),這談何坑爹!【複讀】除非您有中500萬彩票的手氣,否則一次性抽中自己心儀的技能+兵種+屬性是件很困難的事,於是開發商出於員工年終獎商業市場化(空手套白狼)的考慮,給了我們無數次複讀的機會!1、臥龍吟殘酷的複讀是從童年開始的(即第一階段),這叫複讀?這叫塞回去再次“血口噴人”吧?!2、複讀時不能更改名字和武將頭像3、複讀時保留重修前的水軍等級,武魂4、複讀等於回爐,需要花費大量的時間和金錢,還有耐心。但是,人的忍耐是有限度的。。。5、我們的口號是:小霸王複讀機——從此媽媽不用再擔心我的學習!6、懷第一個孩子需要老婆好感43級,第二個需要53級,第三個未知估計是63級。原文:http://bbs.lequ.com/data/attachment/forum/201302/13/223255vps30pbbb4foys3d.jpg
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螳螂王子
原文是寫減弱系
B7
2013-02-23 10:04:27
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孤獨
根本是脫褲子放屁的無線輪迴地獄 = =
B8
2013-02-26 18:31:57
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遊戲人間
結婚系統要花好多錢,如果改收月費200~300,結婚生小孩不用錢,不知會不會生出一堆小孩
B9
2013-03-06 14:52:29
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自由小風
請問有辦法紫老婆生了小孩之後
B10
2013-03-18 18:25:05
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自由小風
在把紫老婆換掉換成澄老婆嗎? 然後小孩會跟著掰掰還是?
B11
2013-03-18 18:25:28
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LV.
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2 樓
安薩
Anakaris
GP1
BP-
2013-03-04 13:25:26
轉:http://bbs.lequ.com/thread-430173-1-1.html熱門技能第一類:天劍 突刺 地刺在機械系--耐力訓練,該系總共有4個,那一個是利刃,優質率3/4,某人出的利刃熱門技能第二類:天命 梟雄 激揚在輔助類--振奮人心,該系總共有10個,另外是解難 擂鼓 無礙 鼓舞 排擾 振奮 激勵,優質率3/10(當然魏國是1/10,吳國、蜀國看個人愛好)熱門技能第三類:赤雷在計策類--連環佈局,該系總共有5個,另外是黑炎 紅炎 炎雷 漩渦,優質率1/5熱門技能第四類:伏龍 在計策類--繪製地圖,該系總共有12個,不一一列舉,優質率1/12技能,比較難弄,但是還是最好搞下,諸葛減士氣太好用了熱門技能第五類:青龍 偃月 虎煞 虎沖 刺殺鼓在戰法系--單挑,該系總共有15個,偃月和虎沖我個人認為不錯了,當控制夠用,魏國蜀國專有技能各有2個不能修,實際相當只有13個熱門技能第六類:鬼嚎在戰法類--突擊訓練,該類太多數不過來,不推薦熱門技能第七類:霸王在佇列整頓裡面,該類太多數不過來,不推薦,看來要吳國專有技能了熱門技能第八類:烽燹在計策類--虛張聲勢,該類有13個,不推薦,熱門技能第九類:肉搏在輔助系--厲聲怒斥,該系有6個,暗祭 落石 辱駡 旋風 瘟疫綜上,個人推薦魏國孩子弄天命鼓+伏龍文官+天劍/地刺/突刺弓(有天命鼓其實就夠了)蜀國孩子弄赤雷文官+梟雄統領+天劍/地刺/突刺弓吳國孩子就比較蛋疼了赤雷+伏龍+梟雄+激揚+天劍/地刺/突刺,可是孩子就3個,看個人愛好了,更別談青龍/ 肉搏了 弄孩子先不花金幣14天出技能和職業,不合適就重修,直到出滿意為止,然後滿意後重修,這時候用金幣刷紅色的訓練還有神佑模式,出完美孩子(重修可以保留原先技能的,資料有一句話“◆當選擇完畢後,點擊確定時彈出提示框:“是否選擇重修前/重修後的技能和職業,一旦確定後不能更改。”)其實我想知道到時候提示的是重修前還是重修後 這樣最省金幣,當然嫌時間太長的可以花金幣買次數,一周時間重修一次,每天240金幣,1680金幣一輪,孩子多多益善 另附孩子所有技能修煉手冊http://bbs.lequ.com/thread-430167-1-1.html http://bbs.lequ.com/thread-430169-1-1.html 哎,為啥吳國的技能這麼難弄,不知道策劃想什麼的,要是好弄可以弄個周瑜文官或者孫策騎兵玩玩,另外幫策劃說一句好話魏國的赤雷比較好出,可以弄完美鐵桶郭嘉,這樣蜀國吳國有點平衡魏國完美天命鼓了吧,至於天命鼓魏國的要難一些。當然完美孩子你要花金幣的,沒金幣的慢慢攢吧,趕緊結婚生子去吧,祝所有人都能運氣好一次出完美技能和兵種的孩子
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天之欶令
重修可以保留技能和職業,那總算比較不坑了,能力就是比誰的台幣多了
B1
2013-03-04 23:39:32
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LV.
30
GP
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3 樓
安薩
Anakaris
GP0
BP-
2013-03-04 13:56:01 編輯
轉:http://bbs.lequ.com/thread-429528-1-1.html平均每天刷橙知己 500金。到目前計算21天, 花在橙知己身上的金幣大概10500金,現在橙知己 14級+33親密,還有77親密度就可以變為知己了。接下來如果運氣好,每天遇到一次橙知己那麼,4天后出15級橙知己。在知己身上花費總金幣12500附帶13級橙知己 *2個, 12級橙知己 2個 ,11級橙知己 3個,10級1個 其餘的5級--1級。不會覺得我橙知己很多吧,有沒有人說我是托?我告訴你我是怎麼找知己的。第一、心態和定位:不要浮躁,心急吃不了熱豆腐,你要急要快就砸金,不砸金又要快玩紫知己。 v0—v3,不怎麼投入,金幣不富饒搞下紫知己挺OK的。大可直接選擇紫知己經濟實惠,相信20多天下來很多人都有15級紫知己了,再加上,軍勳,刷到現在這麼多天,基本能夠有4萬軍勳了,那麼很多人估計在1個月內達到紫老婆要出山了。 弄橙知己也是有可能的,但是很慢很慢!我用小號做過實驗,1600金幣的老婆本每天刷橙知己 2 3 4 5 6 7 8 9,合計每天 44金幣,其餘商賈,目前橙知己 9級。21天到現在還剩下老婆本1300金。記住,一定會很慢估計要3個月出15級知己。非台幣戰士 又要玩橙知己的吊絲,你唯一的手段就是等時間,耗時間,熬到你的橙知己出來,3個月,累計的軍勳和名牌應該可以有40級的老婆了。以上均指 165級以上的吊絲哦,165的城池,只要是活人敲牆黨,每天積累540的軍勳沒問題, v4~v8,有小投入,金幣有一些但不多怎麼搞呢?定位紫知己的話一定會很快,但是出紫老婆的話建議每天城池堅持20金幣翻倍,每天打2場540軍勳*1.7=918軍勳,一個月下來軍勳不要亂用,應該夠出一個紫老婆到50級了。 如果要弄橙知己相對100元黨來說容易的多了,每天 2 3 4 5 6 7 8---15金收手,談不完的次數別浪費,都刷商賈,平時每天投入城池戰40金幣翻倍,估計2個月出50級橙老婆沒有問題。 V9~V10,有一定的經濟實力,建議不要搞紫知己,易如反掌啊看著紫的就覺得不體面,要娶門當戶對的。你就是要每天投入300--500金幣刷橙知己,一個月左右差不多了,消耗金幣10000--15000能出橙知 15級知己,每天200金幣投入到城池戰,20金幣翻倍或者100金幣翻倍看個人的經濟實力。平均每天2100軍勳,一個月6萬軍勳。可出到50級橙老婆了算起來就是 15000+ 6000 =2萬1 比超人省了 3萬 金幣,但是慢了一個月。 軍勳這東西,不用擔心不好弄,就像今天的將魂貶值得很,現在的刻紋也有貶值的趨勢,包子次次活動都發就怕你吃不飽,以後獲取軍勳的獎勵途徑一定會越來越多。搞不好每次活動積分都能發軍勳了。那些擔心2年才能攢夠滿級的軍勳的人,我直接在這裡告訴你,他就是一傻B + 鼠目寸光!樂趣一定會讓軍勳貶值,然後再開個新東西繼續圈錢。 超大台呢2天內 5萬金幣下去,直接刷出橙老婆沒商量!什麼叫做速度!玩的就是速度!第二、方法14級知己+附帶13級橙知己 *2個, 12級橙知己 2個 ,11級橙知己 3個 開始的時候我就定為是不會2-3天就搞出來, 所以不像超人那樣轉刷1個,畢竟可以帶 一個老婆6個知己,都是真金白銀,不能隨便浪費,急也急不來,也沒超人的實力呀。那怎麼弄呢? 以下步驟: 海選準備,RP這東西茫茫人海找到了你,看看那些知己對你好感度比較高,不知道是不是系統設定,我是每個知己都不放過搭訕的機會的,因為我也不知道這個,知己以後會不會經常碰到,遇到就是有緣,經常碰到就是投緣。5天后基本就有一部分知己達到排名比較靠前了,如果5天裡面一次都沒有碰到的女人,以後見到我也不會談的,太沒緣分了。 初步篩選,第6--10天,要保證每種類型知己都要有一個,同時選擇前12名排名內的知己談,畢竟金幣不能白送那些沒感覺的,5天下來,基本上可以知道,部分知己等級都提升到5級以上了,經過這10天,初步可以確定9-10個知己是比較靠譜, 比較有交往意向的。 重點培養,第11天--15天,把排名前9名的只要遇到就談,不論先後,其他的遇到直接說byebye 趁熱打鐵,第16天開始直到15級橙知己出來之前,只談前八名,把機會都給這8個,其他女人不談。我分析是這樣, 這些知己逐步篩選出來的,遇到的概率相對會比較大一點,那麼概率大一點的知己多給點機會,像排名第一的知己經常能夠每天遇到2次,不然怎麼排第一??第8名以後的知己遇到也不談不浪費次數和金幣。總結,每個人有每個人的方法,也許你有更有效更省錢的,大可拿出來分享,只要堅持,不要上火,明天耗時間,紫的橙的看自己喜好,總會出的,另外,軍勳會貶值你懂的!
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